two hours into shadow complex
Ko je bilo na E3 objavljeno v začetku letošnjega leta, sem imel priložnost igrati majhen del prihajajočega naslova Xbox LIVE Arcade Arcade Entertainment's in Epic Games, Kompleks senc . Le majhen demo, ni bilo dovolj; Hotel sem še več. Po ogledu Dalejevega intervjuja s predsednikom Donalda Gorčiča sem vedel, da ne morem čakati veliko dlje.
vprašanja in odgovori za intervjuje s tehnično podporo pdf
Potem ko sem nekaj pester in malce prosjačil, mi je predsednik Entertainment prenesel nekaj predogledne kode Kompleks senc . Doslej sem z njo preživel približno dve uri; eno uro, 55 minut in 45 sekund, če smo natančni, glede na statistiko v igri.
Bila je precej avantura in do zdaj sem ...
… Le 33% zemljevida
Brez dvoma, Kompleks senc je prekleto velika igra, njeno napredovanje je prevzelo očitne naslove od naslovov, ki so vplivali na njen dizajn - Metroid in Konamijevo raziskovanje Castlevania naslovi. Do zdaj sem skoraj dve uri razkril le 33% svetovnega zemljevida igre.
Upoštevajte, da to ne pomeni, da bom 33% dokončal igro ... samo 33% raziskuje njen svet. Da bi stvari postavil v perspektivo, sem pobral tudi samo 21% elementov igre. Natančneje: tri od osmih zdravstvenih nadgradenj; ena od desetih nadgradenj oklepov; in 11 od 30 nabojev granat in po dva v zlatih palicah in 'Passkeys', in sploh ne vem, kaj za vraga te stvari še počnejo.
Igra mi tudi pove, da sem našel nič 20 pakov pene, pa tudi 0 od 20 raket. Brez izgube - pištole za peno še nimam, niti ne morem streljati raket. Pa vendar. Ali hočeš.
… Ubil 291 sovražnikov
Sem sodijo vojaki za orožje s pištolo in raketami, pa tudi orjaški mehaniki in roboti v nekaterih najbolj noro obstreljevanje katere koli bočne drseče platforme. In morda to vključuje letalo, ki sem ga spuščal v prvih petih minutah igre. Nisem preveč prepričan.
Glede na to, kako gledate na stvari, se lahko 291 zdi majhna številka. Borba skozi dva ali tri majhne odseke Castlevania: Simfonija noči V nekaj časa bi lahko zbrala podobno število teles, s svojo nenehno ponudbo okostnjakov, netopirjev in motečega moškega. Toda za razliko od te igre se zlikovci ne odmorijo. V Kompleks senc , sovražniki so nameščeni previdno in previdno v vsaki sobi, pri čemer bo vaš vhod sprožil tesne, intenzivne sekvence. Ko bo soba čista, se verjetno ne boste soočili z nasprotovanjem, če preprosto odidete in se vrnete.
(Posodobitev: Če to nekoliko razjasnite, čiščenje sobe in nato takoj odhod, da se vrnete takoj, ne bo povzročil ponovnega zapiranja sovražnikov. Ker ima Shadow Complex v svojem raziskovanju sledenje nazaj, se boste z vrnitvijo na stara območja znašli pred sovražniki. Oprosti za zmedo!)
Prav tako je treba opozoriti, da je ogromen kos tega števila teles izviral iz zaporedja, v katerem sem postavil stolp. Medtem ko je igra običajno vezana na starošolsko, 2D-style platformasto mehaniko, je bila to izjema. Po pritisku gumba za upravljanje pištole se je kamera preusmerila v perspektivo tretje osebe, ki mi je omogočila drugačen pogled na akcijo in mi omogočila, da sem ciljal in ustrelil vojake, ko so se vlivali v območje. Bila je presenetljiva sprememba tempa; do zdaj se je zgodilo le enkrat.
Vprašanja in odgovori za php intervju za 2-letne izkušnje
... naučil se radosti podvodnega dihanja
Medtem ko začnete Kompleks senc z nič več kot svetilko za osvetlitev zatemnjenih področij, ni dolgo, preden začnete pobirati druge kose opreme. Prva je 'Climbing Gear', ki vam omogoča, da skačete po steni, grabite po policah in sprint. Ta dejanja so vaše glavne metode prehoda, pozneje dopolnjena s potisnim paketom, ki vam omogoča, da se z omejenimi zmožnostmi skoka na višje pripeljete na višje.
Do zdaj pa je bil moj najljubši kos opreme 'maska SCHCA', ki vam omogoča dihanje pod vodo in raziskovanje več svetovnega zemljevida. Saj ni tisto, kar lahko naredim, da sem imel tako rad - katera igra danes nima podvodnega dihanja? - to je tisto, kar mi je omogočilo, da vidim in kako je bilo predstavljeno.
Eno prvih področij, na katere sem stopil z masko, je bila poplavljena industrijska soba. Ko sem potapljal glavo pod vodo, se je začelo igrati miren in strašljiv klavirski komad, telesa in druge razbitine so lebdele okoli mene. Prizor je bil v nasprotju z vsem, na kar sem naletel pred tem trenutkom - velikimi eksplozijami, puško, roboti. Izgledalo je čudovito, celo nadrealistično, odličen in subtilen trenutek v igri, v kateri nisem pričakoval, da jo bom našel.
… Nadgrajen na devet nivo
Skoraj o vsem, kar počnete Kompleks senc zasluži si izkušnje točk. Ubi sovražnika, pojdi malo. Raziščite območje zemljevida in si oglejte nekaj več. Ubijte šefa ali poiščite prevzem, dobite veliko. Nalepite glavo v glavo, poiščite šefovo šibko točko, poiščite še nekaj.
Do zdaj sem nadgrajena na devet nivo, kar pomeni, da je vsak na svojo vzdržljivost, natančnost in natančnost. Rečeno mi je, da vas čaka „dodaten večji nadgradnji“ na vsakih 10 stopenj. To me veseli; Všeč so mi presenečenja.
kako odpreti datoteko .eps
… Prezrl kosilo
Med današnjim igranjem sem nenadoma ugotovil, da sem lačen. Ne… stradati. Kosilo sem pozabila pojesti. Vendar sem tako blizu desetega nivoja in precej prepričan sem, da sem blizu, da dobim pištolo iz pene. Kosilo lahko počaka.
Kompleks senc prihaja na Xbox LIVE Arcade 19. avgusta za 1200 MS točk.