well thats crap ton stuff added terraria
Vse, ampak kuhinjski umivalnik
The Terraria 1.2.3 posodobitev je tu in naj povemo, da je zelo velika. Iskreno povedano, ne bom niti poskušal razbiti vseh čudovitih novih nastavitev prejetega 2D akcijsko-pustolovskega indie peskovnega naslova. Samo spodaj začnite na seznam pošasti.
Morda je najbolj noro pri tej posodobitvi dejstvo, da je bilo vse to storjeno z dodatno podporo samo dveh dodatnih programerjev. Ugibam, da lahko končno dam to igro, zdaj, ko je bilo narejenih toliko kink.
Terraria 1.2.3! (Terraria Online)
model življenjskega cikla slapa razvoja programske opreme
Funkcije in mehanika:
- Zdaj lahko imenujete skrinje.
- Dodan meni nastavitev ingame.
- Zdaj obstajajo možnosti za zvok okolice.
- Shranjevanje in izhod je zdaj v meniju z nastavitvami.
- Dodani drsniki za nastavitve paralakse in glasnosti.
- Igra se zdaj naloži pri shranjeni ločljivosti in si celo zapomni, če uporabljate povečano okno.
- Stroški preoblikovanja so zdaj 1/3 vrednosti predmeta, namesto 1/2 vrednosti.
- Zdaj lahko platforme spremenite v stopnice s kladivom.
- Na zemljevidu je dodana neskončna podpora za ožičenje.
- Posodobljena grafika Robe.
- Posodobljena grafika Music Box. Vsaka glasbena skrinjica ima zdaj edinstven dizajn.
- Glasbene note zdaj prihajajo iz glasbenih škatel.
- Posodobite grafiko za Cobalt Shield, Obsidian Shield in Paladin Shield.
- Zdaj lahko na stene namestite stikala in ročice.
- Zdaj dodatki imajo možnost, da so vidni in pokažejo vaš lik. To lahko izklopite in vklopite.
- Zdaj lahko nosite nečimrna krila.
- Krila zdaj lahko barvamo.
- Barvila se zdaj zlagajo.
- Žlice so zdaj zložljive.
- Ore se zdaj zlagajo na 999.
- Zdaj lahko pri oblačilih zamenjate barve krp.
- Dodani so Ctrl + Z, X, C in V (jasna črta, linija reza, kopiranje črte in lepljenje v vrstico).
- Dodano Shift + Vstavi, Shift + Delete, Ctrl + Vstavi (prilepi, izreži in kopiraj).
- Dodana je možnost rudenja več ploščic brez ponastavitve števila zadetkov na vsaki ploščici.
- Zvišana omejitev ploščic na 65536.
- Dodane različice kaktusa.
- Dodane različice stalaktita, specifične za biome.
- Zdaj lahko sadike postavite na vse vrste trave.
- Zmanjšan učinek regeneracije ob ognju in srčnih luči.
- Stopnja padca orožja starodavnih senc se je nekoliko zmanjšala.
- Večkračna osvetlitev je dodana v meni z možnostmi.
- Zdaj so zvoki kreterjev.
- Dodani zvoki za Slapove in Lavafalls.
- Ptice zdaj pogosteje drstijo zjutraj. Vsaka vrsta ima zapeti več pesmi.
- Ko premaknete miško nad besedilom v meniju vmesnika, se besedilo zdaj obarva rumeno.
- Grafika nadomestnega drevesa 9
- Igralci imajo daljše zamude pri ponovni vstavitvi po smrti, ki ni pvp, z šefom, ki je živ v multiplayerju.
- Temne ploščice na zemljevidu vam več ne povedo, kakšne so, ko se prestavljate preko miške.
- Dodana naklona navzdol.
- Pobočja, ki so postavljena navzgor, se sprožijo v nove svetove.
- Z uporabo Mana Potions zdaj predvajalnik nakaže predvajalnik, ki zmanjša čarobno škodo glede na preostali čas.
- Vsi napitki Mana so višji.
- Spelunker ne oddaja več svetlobe. To preprečuje prikaz rude na zemljevidu
- Spelunker zdaj na zaslonu povzroča zlato barvo rude
- Hunter potica ne oddaja več svetlobe. sovražniki se bodo pojavili v rdeči barvi, prijazna bitja se pojavijo v zeleni barvi.
- Možnost za dež je nekoliko zmanjšala.
- Piramide so nekoliko pogostejše.
- Waterleaf zdaj cveti le v dežju.
- Življenjski kristali v ječi ne nastajajo več.
Novi izdelki:
- Dodano je več novih barv: rjava, senca in negativne barve.
- Dodano Team Barvanje: spremeni barve, odvisno od ekipe.
- Dodan hrošč hrošča. Obstajata dva dela prsnega koša, eden za prekršek zaradi bližnjega, drugi za obrambo pred mano.
- Dodani hrošči hroščev za izdelavo oklepa Beetle - kapljice iz Golema.
- Dodana krila hrošča.
- Dodano Shroomite kopanje kremplja.
- Dodani bloki Gemspark.
- Dodani slapovi Gemspark Block.
- Dodano Womannequin.
- Slikarju je dodanih več novih ozadij.
- Zdaj lahko iz Cogov izdelate animirani nabor ploščic steampunk.
- Dodano je več novih stojal za orožje, ki jih je mogoče izdelati na žagi.
- Vsi šefi imajo zdaj možnost, da spustijo šefovo masko.
- Dodani slap in stene Lavafall. Te je mogoče izdelati s kristalno kroglico in kozarcem v bližini izvira vode ali lave.
- Trgovec zdaj prodaja Bug Net.
- Zdaj lahko s storitvijo Bug Net ujamete in sprostite več kreterjev.
- Zdaj lahko postavite kreterje v kletke.
- Dodana semena Crimson.
- Dodanih 8 novih obrtnih postaj.
- Preko 100 novih pohištva je bilo dodanih obstoječim kompletom ploščic.
- Dodana težka delovna miza.
- Dodano bakreno oblogo, kamnite plošče in plošče iz peščenjaka. Te so izdelane na težki delavnici.
- Dodano osebje Venom.
- Dodani napitki Super Mana.
Novi Npc:
kaj doseže faza preverjanja v življenjskem ciklu programske opreme?
- Dodano Stylist NPC (Čestitamo Ripsand!) - prodaja redko barvanje las, spreminja slog in barvo las. (drsti v pajkovih jamah). Prodajala bo tudi nove frizure! (Hvala Omnir)
- Dodanih 20 novih prijaznih dejavnikov.
- Dodan potujoči trgovec. Naključno se bo prikazal, ko boste imeli vsaj 2 NPCS in ostal en dan. Njegov inventar bo vedno naključen in bo prikazal stvari, ki jih je našel med časom, ki ga je preživel na potovanju. Ima več kot 30 različnih stvari, ki jih lahko proda.
Spremembe ravnotežja trdega načina:
- Drastično je povečala možnost padca Keymolds.
- Ice Golem zdaj spusti zamrznjeno jedro, ki ga uporabljajo Hallowed Bars za izdelavo okrožja Frost.
- Pickaxe Axe zdaj od vsakega Mechovega šefa potrebuje 1 dušo, da se lahko reši.
- Drax zahteva dušo od vsakega šefa, da obrti.
- Žarnica Plantera se ne rodi, dokler niso poraženi vsi trije mehki šefi.
- Golema ne morete poklicati šele potem, ko je bil Plantera poražen.
- Mech šefi so zdaj nekoliko težji.
- Golem se je življenje, obramba in škoda rahlo povečala.
- Golemovi napadi zdaj prodirajo skozi stene.
- Golem zdaj strelja 2 žarka, če ste neposredno nad njim ali pod njim.
- Povečana poškodba Golem Fist in knockback.
- Povečala velikost prostorov templjev.
- Poškodba pištole za odpadke se je povečala za 3.
- Zlati čas odprave prhe se je zmanjšal na 10 sekund ...
- Zlata prha zdaj prodre le v 5 tarč.
- Zlata prha zdaj naredi nekoliko manj škode.
- Autohammer je mogoče kupiti šele po ubijanju Plantera.
- Gobje kopje lahko zdaj dobite šele, ko ubijete enega od mehkih šefov.
- Gobasta sulica je povišala prodajno ceno.
- Hammush je zdaj mogoče dobiti šele, ko ste ubili šefa trde mode.
- Duše zdaj prodajo za manj.
- Gungnir zdaj prodaja za manj.
- Hammush je povišal prodajno ceno.
- Osebje Poison in Osebje za mraz zdaj delata manj škode.
- Klorofit je nekoliko redkejši in raste počasneje.
- Kristalni list naredi nekoliko več škode in hitreje strelja.
- Rod razkoraka vam zdaj vzame 1/6 vašega življenja, namesto 1/5.
- Debuff Rod of Discord zdaj traja 8s navzdol od 10s.
- Lahka puška, puščica in ledeni lok.
- Škoda ponavljalca je rahlo pokrčena.
- Povečala je škodo Terra Blade.
- Povečala škodo True Excaliburja.
- Povečala škodo True Night's Edge.
- Terra Blade, True Excalibur in True Night's Edge hitreje streljajo tramove
- Mavrična palica naredi več škode.
- Mavrična pištola mavrice zdaj traja 10 sekund.
- Buffed Unholy Spear uporaba hitrost.
- Zmanjšala je škodo Chlorophyte Bullets.
- Nova trda moda rodi nekoliko manj in jo je nekoliko težje obdelovati.
- Paladij pickaxe ne more več rudariti Adamantita in Titana.
- Meteorne glave ne puščajo plen v trdem načinu.
- Povečana priložnost za izstrelitev Lost Girl.
- Nadloga pokvarjenega dela nekoliko večjo škodo.
- Korupcija, Crimson in Hallow Grass stena se širi še naprej.
- Debuff Frostburn zdaj sčasoma naredi več škode.
- Dodan je maska Spectra in bonus set za Spectre.
- Nerfed Spectre Healing čelada.
- Spectre Healing Armor: Zdaj uporablja več mana namesto zmanjšanja uporabe mane.
- Retinazor strelja laserje nekoliko počasneje in naredijo nekoliko manj škode.
- Severni pol zdaj dela manj škode in ima na svojih projektilih kapo.
- Povečana nadloga škode koruptivca.
Spremembe ravnotežja pred trdo modo:
- Manjšega napitka z mano ni več mogoče oblikovati. Trgovec jih bo vedno prodal.
- Tim je zdaj pogostejši.
- Povečana škoda čebeljih pištol za 1.
- Darila za narave so zdaj nekoliko pogostejša.
- Povečana uporaba manševcev.
- Rahlo znižane poškodbe višjih stožcev z dragulji.
- Znižana vrednost Magic bodala in Beegun-a
Optimizacije :
- Pospešen svet naloži malo z neposrednim kopiranjem podatkov ploščic iz voženj.
- Terraria ima učinkovitejši format za varčevanje sveta. V povprečju je 20% njihove prejšnje velikosti.
- Osvetlitev ne nalaga več strežnikov, prihrani 50 meg pomnilnika.
- Pospešeno razčiščevanje sveta ob prehodu iz enega sveta v drug način brez povezave.
- Optimizirana koda osvetlitve za boljše delovanje.
- Optimizirana učinkovitost dežja.
- Pospešili smo kodo Rain Cloud in jo naredili boljše.
- Zmanjšala je uporabo podatkov o omrežni kodi za ploščice za 75% do 85%.
- Risba zemljevida se je sčasoma spremenila v delovanje, namesto da bi stroj zaklenil, medtem ko se to zgodi.
- Zemljevidi se rišejo veliko hitreje, datoteke za shranjevanje pa so 60% manjše.
- Okvirjanje ploščic je bilo premaknjeno v realni čas, da se izpusti, da bi to morali storiti med svetovno obremenitvijo.
- Odstranjeni so iz risbe ploščic in sten. Svetlobni način 0/1 teče 15% hitreje.
- Preverjanje svetovne poravnave se je znatno povečalo.
- Preverjanje svetovne poravnave, zložene v LoadWorld. Znebi se veliko režijskih stroškov.
- Malo pospešite kodo za premikanje vode. 5-10%.
Popravljene napake:
- Bučna Luna in Luna mraza se lahko zdaj začneta uporabljati hišnega ljubljenčka Snowman.
- Igra bo zdaj preverila, ali je na koncu svetovnega spola oltar lihzahrd. To bi upalo odpraviti napako, saj včasih ni nobene.
- Miška ne bo več delovala, če imate okno nad Terraria.
- Predmete ne morete več zapravljati, če jih uporabite, potem ko se je šef sprožil.
- Odpravljena je napaka, kjer bi preveč slapov zrušilo igro.
- Odpravljena je napaka z zvezdami mana, ki ne padejo v več igralcev.
- Odpravljena je napaka, v katero bi se lahko sprožili številni NPC-ji, če premagate šefa trde mode v svetu, ki ni trden.
- Namesto da bi porabili 2 bloka, ima ekstrakcija možnost dati manjši znesek denarja.
- Golehovih načrtov Golem platforme ne uničujejo več.
- Vpadi lahko zdaj sprožijo sovražnike kjer koli v bližini prijaznih NPC-jev, ne le sredi sveta.
- Eden od dvojčkov ne more več obupati, dokler je drugi še vedno aktiven.
- Destroyer zdaj pade plen na najbližji segment igralcu
- Popravek napake s piškoti s sladkorjem.
- Vsi valovi v Frost Moon pravilno uporabljajo opozorilo 'Flocko'.
- Balvani s prsmi na njih ne bodo več zrušili igre, če je balvan zadet.
- Rdeči štukature ne širijo več korupcije.
- Piggy Bank in Safe zdaj pravilno združita kovance pri hitrem zlaganju.
- Spremenjeno, kako nastane škoda / namigi za orodje, tako da orožje pridobi popolno povečanje škode, namesto da bi malo izgubilo natančnost.
- Medicinska sestra ne zaračuna več ali odstrani ohlajevanja potice, srčne svetilke in tabora.
- Odpravljen je hrošč, kadar lahko premikanje zelo velikih količin vode plava nekaj vode.
- Odpravljen hrošč, kjer starodavni kobaltni oklopi niso dali kritične možnosti za udarce.
- Odpravljena napaka, pri kateri se neaktivne ploščice štejejo za lepljive namene.
- Odpravljen hrošč, kjer se krila zdijo previsoka, ko je na gori, hoverboard ni prikazan na pritrditvi.
- Odpravljena napaka, kjer bi se znaki mehurčkov pojavili na napačnem mestu pri vzvratni gravitaciji.
- Odpravljena sta dva napaka plavajočih igralcev, kjer je igralec divje zunaj površine, na kateri stoji.
- Odpravljena je napaka, tako da ima medu zvok vode in delce.
- Odpravljen hrošč, pri katerem potisni padec ni deloval enako pri povratni gravitaciji.
- Odpravljen manjši hrošč z zvoki dežja.
- Odpravljena napaka, pri kateri niste prejeli nastavljenega bonusa z mešanjem kosov orožja Ancient Cobalt & Jungle.
- Zdaj lahko vidite bonus škode za lokostrelstvo v okencih z orodji, ko se dvigne.
- Odpravljen hrošč, kjer bi lahko osebje mehurja streljalo navzgor, če bi stali na dnu pekla.
- Fiksno izkoriščanje, kjer bi se matica lahko zataknila v ploščice in se ne premikala
- Odpravili smo napako, pri kateri puščave Crimsand niso povzročile rdeče vode.
- Mehanske rokavice samo izboljšajo poškodbe zaradi bližnjega.
- Odpravljena napaka, pri kateri ne morete poškodovati platnene obleke s platnenejšo voodoo lutko z uporabo izstrelkov (loki / puške / vrženi predmeti / kopja / zatihi in tako naprej)
- Odpravljen je bil hrošč s puškami, ki niso streljale metkov s pravilno hitrostjo
- Odpravljena napaka, pri kateri so bile hitrosti drstišča višje, kot je bilo predvideno povsod, namesto ko so pod sredino umazanije.
- Odpravljena napaka, pri kateri NPC-ji, ki v resnici ne umrejo (Slimer, Mother Slime, Corrupt Slime), spuščajo srca in zvezde mana na premikanje oblik (umiranje).
- Odpravljen hrošč, kjer lahko ponovno postavite skeletni premier, če ubijete njegovo roko s topom in ne sam skelet.
- Odpravljen hrošč, kjer bi se srčni kristali lahko sprostili na netesnih območjih.
- Odpravljen hrošč, kjer skeletron ročni kavelj ni ostal pritrjen na ploščice toliko kot ostale kljuke v igri.
- Odpravljena napaka, pri kateri so informacije prikazovale informacije, ko ste gledali prazne znake, ne pa, ko ste gledali besedilne znake.
- Odpravljena je napaka, pri kateri so na urejanje znakov vplivali pritiski številk.
- Odpravljen je bil hrošč, kjer bi se zdravstvene palice pojavile prazne, ko so resnično polne.
- Odpravljena napaka, pri kateri bi se prah zvišal, ko ste zaustavili igro.
- Izboljšan dialog o stanju svetovnega stanja države Dryad
- Kovanci se zdaj zložijo kar najbolje, ko jih položite ali na hitro vstavite v skrinje.
- Odpravljena napaka, pri kateri se pravljični zvonec v več igralcih ne bi pravilno sinhroniziral.
- Odpravljen hrošč, kjer vilinska barva vilinske barve ne bi shranila / obremenila.
- Odpravljena napaka, pri kateri Shadewood Bowja ni bilo mogoče ponovno popraviti.
- Odpravljena napaka, pri kateri je bila redkost obnovitvenega napitka nižja od redkosti Mana ali življenjskega napitka (čeprav je bila enaka stopnja).
- Odpravljena napaka v svetovnem spolu, kjer lahko napitki za obnavljanje ustvarijo s svojim zlaganjem nad maks.
- Odpravljen hrošč, pri katerem platinasta sveča v načinu osvetlitve, ki ni rgb, ne oddaja svetlobe.
- Odpravljen hrošč, kjer bi pištola preganjala nepremagljive sovražnike (bliskajoča kolesa in ječe).
- Odpravljena napaka, pri kateri bi medicinska sestra zaračunavala denar za odstranjevanje napak na vodni sveči.
- Odpravljen hrošč, pri katerem bi projektil severnega pola lahko dosegel dovolj težne hitrosti, da bi šel skozi bloke.
- Prvenec Frozen ne skriva vašega oklopa.
- Big Fix: Ko je odprt zemljevid na celotnem zaslonu, ne morete več komunicirati s stvarmi.
- Odpravljena napaka na hoverboard-u, kjer ste lahko hodili po zraku, ko ste v vzvratni gravitaciji.
- Dodani nespolni grimasti zvoki pošast.
- Odpravljena splošna napaka z gravitacijo, kjer ni upoštevala nekaterih izrazov za polovice blokov.
- Odpravljena je težava, pri kateri ne morete skakati, ko ste v vodi vzvratne gravitacije.
- Odpravljena napaka, pri kateri bi bili določeni klobuki čudno postavljeni pod obrnjeno gravitacijo.
- Odpravljen hrošč, kjer so se na hrbtni glavi igralca v obratni gravitaciji pojavili delci rune.
- Odpravljena napaka, kjer so v mehurčkih za klepet prikazani »narobe« v obratni gravitaciji.
- Pritrjen list ploščic za vodnjak, da odstranite dve palici, ki izgineta, ko ju vklopite. (Biomi iz džungle / snega).
- Odpravljen je bil hrošč, pri katerem utripajoča kolesa niso bila postavljena v ploščice.
- Odpravljen hrošč, pri katerem Crimsand Blocks ni bilo mogoče izstreliti iz Sandgun (dodan je crimsand prijazen projektil).
- Odpravljena napaka, pri kateri trgovec ne bi pričel drsiti, če ima v lasti več kot 21 kilogramov platine.
- Odpravljen hrošč, kjer niste mogli pobrati grimaste trave in svete trave z umazanijo.
- Odpravljen hrošč, pri katerem se žoga umazanije v vodi neredko trese.
- Odpravljen hrošč, kjer je skrbnik ječe še vedno poskušal prenašati škodo na 9999 (in je bil zahvaljujoč temu izkoriščen).
- Odpravljena napaka, pri kateri mesne stene niso vrnile predmeta, ko je bil uničen.
- Odpravljena napaka, pri kateri so moški iz medenjakov spustili yeti glavo v noge.
- Odpravljena napaka pri poskusu premikanja npcs z vzvratno gravitacijo je uporabila nasprotni položaj višine zaslona.
- Odpravljen hrošč, kjer Brain of Cthulhu ne bi povzročil drstišča ali prenehal govoriti o prepadih.
- Odpravljena napaka, kjer vam bo vodnik povedal, da pritisnete ESC, da odprete seznam, tudi če ste zamenjali tipke.
- Odpravljen hrošč, kjer bi lahko skrinje postavili v slabe položaje (npr. Ledeni bloki ali poševne ploščice v worldgenu).
- Odpravljen hrošč, pri katerem bi se trnki zlomili, če bi se poskušali pritrditi na bloke s tekočino v njih.
- Flocko in Elf Copter zdaj oba pravilno bežita ob zori.
- Pokliče Golem bo zdaj pravilno uporabljal le eno napajalno celico.
- Glasbo z naslovnega zaslona lahko zdaj pravilno posnamete, ko predvaja iz druge glasbene škatle.
- Odpravljena je bila tipkarska napaka na nadomestnem glasbenem polju Alternate Undeground.
- Odpravljen hrošč, kjer posebni oklepni vizualni elementi ne veljajo s samodejnim premorom (robe / volkodlak / merform).
- Necro Armor poroča o ustreznem povečanju na Tooltip.
- Če se dotaknete Lave, ko je v Merformu, igralca ne bo več sililo v vodo in najemnika, da bi se Merform vrnil.
- Teleporting iz medu v vodo ne bo več pustil igralca, da se premika počasi, kot da je še vedno v medu.
- Odpravljena napaka, kjer bi Vodnik govoril o oblikovanju leč, kadar jih nimate.
- Odpravljena napaka, pri kateri bi Vodnik govoril o senčnih krošnjah in korupciji v grimiznem svetu.
- Odpravljena napaka, kjer bi se Vodnik še naprej pogovarjal o kroglah v senci, dokler ne premagate Skeletrona, ne pa jedca svetov / možganov cthulhuja.
- Odpravljena napaka, pri kateri bi Dryad omenjal korupcijo v predlogu za čiščenje praška, medtem ko je bil v temno rdečem svetu.
- Odpravljena napaka, pri kateri bi se približevanje z ostrostrelcem / daljnogledom gibalo v nasprotni višinski smeri, če je v obratni gravitaciji.
- Gumb „navzdol“ v vzvratni gravitaciji s padcem perja zdaj pravilno stori enako kot „Dol“ v padec pade brez povratne gravitacije.
- Odpravljen hrošč, pri katerem bi Crimson srca v minimappu imenovali senčne kroglice
- Palica neskladja deluje pravilno, ko gravitacija prevrne.
- Odpravljena je napaka, kjer odstranitev sten v Podzemlju ne bi posodobila zemljevida.
- Odpravljena napaka, pri kateri bi bili nekateri predmeti nevidni pri uporabi barvila z ognjem.
- Uporaba palice nesoglasja sprosti vse grape.
- Popravili ste tipko v pogovornem oknu Steampunker o Piratu.
- S ploščico teleporterja se sprostijo vse grape.
- Če se dotaknete lave, ko je v vodi, bo ogenj pravilno ugasnil, ko zapustite lavo.
- Odpravljena težava, pri kateri so vidne preobrazbe volmana / volkodlaka, ko ste nevidni.
- Odpravljen hrošček, pri katerem so se elementi krila kazali na hrbtu igralca, ko so bili v merman obliki.
- Odpravljena napaka, pri kateri bi bili piratski kapitani razdeljeni na 5 glav namesto 1 trupla.
- Odpravljene težave z animacijo spodnjega telesa telesa pri uporabi predmetov.
- Fiksna natančnost s hidravličnim osebjem v obratni gravitaciji.
- Fiksna zvezda je dobila čarobne predpone, čeprav je orožje za tek.
- Fiksni izstrelki zvezde so čarobni namesto meleja (ne sproži več nabora ali merjenja z magičnimi kriteriji).
- Odpravljen hrošč, kamor lahko postavite taborni ogenj v vodo.
- Fiksno izkoriščanje s premikanjem predmetov v samodejni premor.
- Odpravljen je bil hrošč, kjer pesek ni odlepil ploščic.
- Odpravljen hrošč, kjer manekenke ne bi narisale na dnu plašč.
- Odpravljen hrošč, kjer bi skeletron ročno kljuko izžareval sijaje očarljivega užitka.
- Golem in plantera zdaj odmetavata denar (15 zlata vsak).
- Odpravljen hrošč, kjer bi osebje z zemeljskih balvanov potonilo skozi ploščice, če so v vodi.
- Odpravljeno je vprašanje, kje bi se ognjeni delci magme kamna nanašali na mrežo hroščev.
- Crimson Hearts imajo zdaj pravo ime, ko jih lebdimo nad zemljevidom.
- Fiksna princesa ogrinjala nima dna.
- Odpravljena napaka, pri kateri lahko elementi kaosa sprožijo prehardmode.
- Fiksni izkoriščanje, pri katerem senčnik dodge buff ne bi bil odstranjen, če je zadnji buff na celotnem seznamu baffov.
- Fiksno izkoriščanje, kamor lahko brez stroškov vržete bakle, da aktivirate predmete z vročo barjo.
- Odpravljeno umiranje z demonskim oltarjem brez sporočil.
- Če nosite oklep z mrazom, Spiky kroglice ne postavljajo večjih napak.
- Ko stopijo v past, izginejo kopice, ne glede na to, ali je neaktivna ali ne.
- Sovražni napadi ne sprožijo več spektarov, ki so se zdravili od udarcev prijaznih NPC-jev.
- Tek pod vodo ne povzroča več utripov naboja Suffocation.
- Dark Mummy in Pixie ne ustavljata več obeh dodatkov Status Protection hkrati, in sicer v 100%.
- Starodavna kobaltova prestava ne spusti več oklep in nog hkrati.
- Crimson Oltar se prikaže, ko premaknete miškin kazalec nad njim na zemljevidu.
- Hrošč, kjer je osebje Spectrov poskušalo preganjati Wyverna z vrha zemljevida.
- Odpravljena napaka, pri kateri Crimson Ax npc ne bi spustil Nazarja.
- Odpravljena napaka, pri kateri ime Crimtane ne bi bilo prikazano z miško na zemljevidu.
- Odpravljen hrošč, na katerem so bili mrazni oklepi prizadeti strelci Mayan Arts
- Trn potica zdaj pravilno zahteva črvov zob, ki ga lahko obdelujemo.
- Odpravljena je težava, pri kateri ledena svetilka ne bi oddajala svetlobe, ko bi jo vrgla na tla.
- Odpravljen hrošč, kjer se wisp razlega v vodi.
- Fiksni test prikazovanja luna na zmrzal (Elf Zombie to Zombie Elf).
- Odpravljena je napaka, zaradi katere je Map narisal že narisana območja.
- Popravila tipko Nimph Banner.
- Odpravljena je nesreča, ko uničite teleporterja s prsmi na vrhu.
- Odpravljena je bila tipkarska napaka, zaradi katere so Bezoarji namesto Mossa Horneta (176) padli iz Steampunkerja (178).
- Odpravljen hrošč, pri katerem platinaste sveče ni bilo mogoče pravilno klikniti.
- Odpravljen sesut na minimaliziranje igre.
- Odpravljena napaka za podvajanje baklje.
- Severni pol ne more več streljati skozi stene.
- Odpravljena je napaka z božično kljuko.
- Extractinator zdaj porabi samo en blok hkrati (odpravljanje napak)
- Golem in Plantera zdaj pobegneta v obup, potem ko so bili ubiti vsi igralci.