writer tom jubert ftl
Samo pomoč! Jaz sem riba !: igra
Kljub temu, da se malo potuhnem, ko se preveč poglobim, mi je res všeč igra za preživetje Neznanih svetov Subnautica. Do zdaj se je razvojna ekipa razpravljala o tem, kako natančno bodo ravnali z zgodbo igre. Niso bili prepričani, ali bodo imeli dejansko napisano kampanjo zgodb ali samo naredili peskovnik in omogočili igralcem, da naredijo svoje stvari.
No, z najemom pisca pripovednih iger Tom Juberta je morda ta odločitev končno sprejeta.
Morda niste slišali zanj, vendar je pomagal oblikovati nekaj najboljših zgodb v igrah: Binarna domena, Načelo Talosa, Zamenjavec, Voznik: San Francisco, the Mračnost serija, celo FTL: Hitreje kot svetloba. Do zdaj je opravil precej res dobrega dela in to je bilo potrjeno Subnautica je naslednji na njegovem seznamu.
V blogovski objavi, ki jo je napisal Jubert, s čim se bo pravzaprav ukvarjal Subnautica je razloženo. Večina je trenutno ugotovitev, kako se bo vpisal v razvoj igre in pokukal še nekaj novega sveta.
najboljši brezplačni pretvornik youtube v mp3
Vendar je tudi potrdil, da bomo videli vsaj prvih 40 minut igre tudi ustrezen scenarij:
'Vzporedno razvijam praktični scenarij v igri prvih 40 minut igranja, ki ga lahko vključim v prihodnjo posodobitev igre kot način za preizkušanje vode glede na smer, ki jo vodimo, in delimo nekaj naših dela z igralci. '
kako odpreti swf datoteke v oknih
Zanima me, če vidim, kam gredo s tem. Razvoj igre je bil do zdaj zelo odprt za predloge skupnosti, zato bo videti, kako to deluje z nekom, ki piše zgodbo igre.
Najava projekta: Subnautica (Plot is Gameplay's Bitch)