bethesda reveals full patch notes
Potrebnih bo še nekaj
Fabula Padec 76 'Nalepka za shranjevanje' prihaja jutri (1.0.2.0) in Bethesda je zagotovila popolno razčlenitev o tem, kaj pomeni več kot povečanje na 600 funtov zalog.
Bethesda znova krepi stabilnost svojih strežnikov, težava, ki jo muči že od lansiranja in morda še vedno ostaja nerešena. Omogoča tudi trajnejše popravljanje nesklenjenih sličic v nasprotju s prejšnjo pomočjo v pasu, ki je ljudem z višjimi okviri omogočala hitrejše premikanje (haha).
youtube video downloader za pc brezplačen prenos
Zgoraj omenjena sprememba zalog pomeni 50-odstotno povečanje, Bethesda pa jo namerava pozneje nadgraditi, „ko bodo preverili, da ne vpliva na stabilnost igre“. Ta celotna situacija resnično vrača spomine na Usoda in kasneje Usoda 2 , ko je Bungie pojasnil, da lahko povečanje trezorja (bank) prav tako bistveno zlomi njihovo igro. Dobri časi.
Kljub temu ni povsem rožnat obliž. 1.0.2.0 bo tudi zmanjšal znesek XP, zasluženega za ubijanje bitij na visoki ravni. Edina večja sprememba PVP je prej obravnavani odpravljanje kriolatorjev, ki zmanjša zmanjšanje hitrosti gibanja (zamrznitev) na 30 sekund od dveh ur. Oh, in tam imate svoje standardne popravke Bethesda, kot je naslavljanje na 'neskončno nalaganje zaslona' (vsi smo bili že skoraj v vseh njihovih igrah). Celotne opombe popravkov si lahko preberete spodaj.
Paču 1.0.2.0 bo 11. decembra sledila še ena posodobitev, ki omogoča spoštovanje, vsebuje popravke, ki so usmerjeni na računalnik, in C.A.M.P. spremembe. Več o tem lahko preberete tukaj.
Prihajajoči opombi Fallout 76 - 4. december 2018 (Bethesda)
VERZIJA PATCHA:
Velikost te posodobitve bo na vseh treh platformah bistveno manjša od popravka, ki smo ga izdali 19. novembra. Na konzolah bo velikost prenosa približno 3 GB, za računalnik pa približno 36 MB.
- Xbox: 1.0.2.0
- PS4: 1.0.2.0
- PC: 1.0.2.0
SPLOŠNO
- Zmogljivost: Okviri osebnih računalnikov se spet ne ujemajo. Vendar doseganje zelo visokih okvirov ne bo več povečalo hitrosti gibanja. To je bilo prvotno določeno v obližu 19. novembra.
- Stabilnost: Odjemalec igre in strežniki Fallout 76 so bili deležni dodatnih izboljšav stabilnosti.
C.A.M.P., OBRTOVANJE IN DELAVNICE
- Skladiščenje: Največje skladiščenje je bilo povečano za 50%, na 600 funtov. To je konzervativna prilagoditev in načrtujemo, da bomo v prihodnosti še povečali pokrov pomnilnika, ko bomo preverili, da ta sprememba ne vpliva na stabilnost igre.
BALANCE
- Sovražniki: Nagrade za XP za ubijanje bitij na visoki ravni so zmanjšane.
- Šefi: odpravljena je težava, ki vpliva na nameščen Bossov plen. Igralci morajo zdaj pravilno prejeti 2-4 artiklov na šefa, odvisno od težavnosti in stopnje bitja.
- Orožje: Poškodba samodejnega orožja se je povečala za približno 20%.
PVP
- Učinki orožja: Če udarite na drugega igralca s kriolatorjem, se zdaj uporabi stanje Ohlajeno, Zmrznjeno ali Zamrznjeno glede na to, kolikokrat so zadeli. Trajanje zmanjšanja hitrosti gibanja, ki se uporablja pri teh učinkih, se je znatno zmanjšalo.
POPRAVLJENE NAPAKE
STABILNOST IN ZMOGLJIVOST
- Konzola: odpravljena je težava, zaradi katere lahko igralec med igranjem Fallout 76 naleti na neskončno zaslon za nalaganje.
- Xbox: obravnaval se je zrušitev, ki bi se lahko zgodila pri pošiljanju več povabil za ekipo takoj po izhodu iz trezora 76 igralcu, ki ni prijatelj.
SPLOŠNO
- Power Armor: Odpravljena je težava, ki je vplivala na okvirje Power Armour, ki lahko igralcu preprečijo, da bi zapustil Power Armor.
- Nuke silosi: Flipboards znotraj Nuke Silos ne prikazujejo več delov izstrelitvenih kode prezgodaj, potem ko so bile kode ponastavljene za teden.
C.A.M.P., DELAVNICE IN OBRT
najboljši program za pretvorbo youtube v mp3
- C.A.M.P .: Premikanje C.A.M.P. lokacije bodo zdaj pravilno premaknile samostojne elemente, ki jih je predvajalnik predvajalnik, na zavihek Shranjeno v meniju gradnje.
- Delavnice: Na PS4 ne bo več videti, da bodo žice lebdele v zraku, ko poskušate povezati dva ali več predmetov.
- Turrets: Ne bo več postalo nevidno, če igralec ni prisoten na svojem C.A.M.P. ko bodo njihove kupole uničene.
PERKS
- Perk kartice: Če razvrstite Perk kartico, se ne bo več pojavilo podvojene kartice.
DRUŽBENO
- Ekipe: Odpravljena je težava, ki bi lahko preprečila pravilno oblikovanje ekipe v svetu igre po ustvarjanju ekipe v glavnem meniju, ko oba igralca uporabljata nove znake.
- Ekipe: Trajanje prikaza socialnih obvestil se je zmanjšalo, ko je veliko prijav. To naj bi pomagalo rešiti težavo, pri kateri igralci niso videli, da so se uspešno pridružili ekipi.
PREŽIVETJE
- Mutacije: Električno napolnjene in nestabilne izotopske mutacije igralcu ne zagotavljajo več zdravja.
UPORABNIŠKI VMESNIK
- AFK: Igralci bodo zdaj po 10 minutah neaktivnosti prekinjeni iz sveta igre in 1 minuta, preden bodo brcnili, bodo pozvani s časovnikom.
- Atomic Shop: Na računalniku položaj kurzorja med uporabo ločljivosti 16:10 ne bo več ločen od klikov v Atomic trgovini.
- Sovražniki: Rdeči križi in sovražnikovi zdravstveni drogovi ne bodo več obstajali na zaslonu, ko sovražnika ne bo več na vidiku.
- Lokalizacija: Podnapisi se bodo zdaj prikazali pravilno in igrala se bo angleška govorna zveza za odjemalce iger v jezikih, ki nimajo svojega lokaliziranega glasovnega prenosa, ko poslušajo holotape ali komunicirajo z roboti.
- Pip-Boy: Odpravljena je težava, ki bi lahko povzročila, da se v vmesnikih Stat in Effects Pip-Boy pojavijo podvojeni podatki.
- Respawn: Če umrete, če ste močno preobremenjeni, ne boste več odstranili vseh označevalcev zemljevida, ko boste poskusili znova zasesti. Namesto tega lahko predvajalnik znova zasede na najbližjem odkritem označevalcu zemljevidov.
- Sledenje iskanj: Obvestila o cilju iskanja ne bodo več prikazana za neaktivne preiskave takoj, ko se povežete s svetom.