pregled fire emblem engage

Ja, rekel bi, da je privlačno
Je bilo noro videti trenutek, ko se je Ognjeni emblem Japonska je resnično začela postajati velika. To sem pogosto rekel, a odraščal sem z ljudmi, ki so se nenehno spraševali, od kod prihajata Marth in Roy Smash Bros. , priča zvezdniški moči te serije (do te mere, da ima več spinoffov) iz vseh zornih kotov je nekaj drugega. In zdaj, ko je bolj na očeh javnosti, je tudi predmet precejšnjega nadzora.
Mislim, da ljudje ne bodo veliko nasprotovali Fire Emblem Engage , čeprav.

Fire Emblem Engage (Nintendo Switch)
Razvijalec: Intelligent Systems
Založnik: Nintendo
Izdano: 20. januar 2023
MSRP: 59,99 $
Kot sem govoril v svoji predogledni seji , me je takoj očaral ton Fire Emblem Engage . Občutek muhavosti in čudenja, ki ga ima, je podoben Lunar: Zgodba o srebrni zvezdi in druge pretekle JRPG, kar je čudovita stvar. Ima »podlega, ki je tudi neumen«, odmaknjenega junaka, nevzdržnega zaupnika: celih devet jardov. To morda ni veliko ljudi, vendar sem se našel pomnjenje in povezovanje z imeni likov več v Sodelovati kot večina preteklih vnosov, čeprav sem sčasoma zbral večjo in boljšo zabavo.
Predpostavka je zelo znana fantazija: veliki bojevnik in božanski zmaj, privzeto imenovan Alear (to ste vi!) je premagal padlega zmaja pred tisoč leti in bitka vas je nato globoko zaspala. Hitro naprej do časovnice igre in tvoja mama zmaj (zares) spet začuti veliko zlo (to je del, ko se zbudiš). Seveda so na poti zasuki in preobrati, pa tudi humanistična perspektiva tega, kako državljani tega sveta živijo v znamenju božanskega: kar pomeni, da je na voljo veliko političnih spletk in skrivnih spletk.
Prav tako sem sprejel domišljavost »izbranega«, ker ima Alear ravno dovolj značilnosti, da se počuti kot del sveta, vendar ne toliko, da bi prevladoval v zgodbi. Če pustimo nekaj absurdnih kostumov na strani, je to vesolje polno zanimivih likov in kot sem omenil zgoraj, sem se na kar nekaj izmed njih navezal. Ne pristane vse in zgodba je po delih predvidljiva (zlasti proti začetku), vendar ima toliko energije (in igra ima toliko dela), da je enostavno iti naprej.
najboljši brezplačni video pretvornik za Windows
Drugi močan steber Sodelovati je storitev oboževalcev, ki je večinoma utišana v obliki vezi preko Emblem Rings. Iskreno, to je izgovor, da se ljudje povežejo s svojim najljubšim starim Ognjeni emblem likov (kot sta Roy in Marth), vendar je ekipa naredila vse več v smislu, kako je vse dejansko implementirano. Medtem ko so ti duhovi močno integrirani v dejanski zaplet (zbiranje vseh emblemskih prstanov je začetna naloga), služijo mehaničnemu namenu in naredijo veliko težkega dela, ko gre za prilagajanje zabave. Sprva se je zdelo kot še eno 'multiverse' grabljenje denarja, vendar sem bil prijetno presenečen, ko sem videl, kako dejansko deluje.
Poleg običajne menjave razredov in naprednih razredov lahko seznanite lik z duhom prek prstana z emblemom. To ne samo da članu stranke dodeli bonuse, ampak jim tudi omogoči, da se zlijejo v super nabito obliko skozi bitko za omejeno število potez. Vezi imajo večplasten vpliv skozi celotno igro, saj duhom omogočajo, da posredujejo pasivne veščine, se povezujejo in komunicirajo prek zelo kratkih vmesnih prizorov poleg običajnega sistema povezovanja (s klasičnimi stopnjami ravni A, B, C) in seveda delujejo kul. stvari med bitko, kot je sprožitev napada z ogromnim plamenom, ki zadene več polj. Imate tudi možnost, da se tako rekoč »ponovno vključite«, ko je števec spet poln, zato obstajajo strateški vidiki tega sistema.
notri Sodelovati , nenehno nadgrajujete stvari, ki so pomembne. Spremenite lahko svojo opremo, kot tudi nabor spretnosti, razred, vez in še veliko več. Ko boste napredovali z zgodbo, bo več možnosti odklenjenih v tipičnih trgovinah v igri, pa tudi možnost ustvarjanja miniaturnih prstanov, ki podeljujejo bonuse članom skupine, ki nimajo opremljenega vsemogočnega prstana z emblemom.
S strateškega vidika Fire Emblem Engage igra kot pretekli vnosi in kot mnoge znane strateške RPG (SRPG). Na voljo je mrežni sistem, mehanika orodja kamen-papir-škarje (meči premagajo sekire, sekire premagajo sulice, sulice premagajo meče), skupina, ki jo je treba upravljati in opremiti, in sovražniki, ki jih je treba premagati, ali cilji, ki se jih je treba lotiti. Ker ni vzdržljivosti, je veliko manj skrbi za vzdrževanje in bolj osredotočen na obremenitve: kar je zelo pomembno, saj lahko sovražnikov protinapad 'zlomite' za obrat s trdim števcem orožja.

Zemljevidi bitke v Sodelovati so zanimivi, zlasti z namestitvijo velikih količin predmetov, kvadratov, ki spodbujajo izboljšanje, kritja in bonusov obveznic: ki vam zagotovijo polno bremenitev obveznic, ko končate svoje gibanje na njih. Tudi v nekaterih lažjih srečanjih postavitve naredijo nekaj težkega, da se stvari premikajo. Tudi stvari se premikajo precej hitro.
Jedro igre je preprosto zabavno. Po končani misiji na splošno dobite priložnost rahlo raziskati zelo majhno območje (predstavljajte si, da osvobodite mesto, nato pa se pogovarjate z meščani), nato pa se vrnete na zemljevid sveta in izberete, kaj boste storili naprej. Če ste bili jezni zaradi tempa Tri hiše , Sodelovati mora biti dih svežega zraka. Toliko kot jaz naredil kot tisti postanki v boksih v vozlišču v zadnjem glavnem vnosu, svoboda, ki Sodelovati omogoča doseganje odličnega ravnovesja. Po zaključku misije imate v večini primerov možnost, da se po zemljevidu sveta premaknete na naslednji del zgodbe: oz vzemite si odmor in naredite nekaj paralogov (stranskih misij)/vrnite se domov v središče Somniel.
Na izbiro imate, da se vrnete v središče, se pogovarjate z vsemi, izvajate vse mini igre, lovite ribe, preživite čas s svojim mističnim hišnim ljubljenčkom, igrate, spremenite glasbo cone središča, si ponovno ogledate delčke zgodbe v svoji sobi: razumete. Če se želite ustaviti in povohati vrtnice, lahko naredite veliko, ali pa preprosto napolnite plin in nadaljujete pripoved poglavje za poglavjem. Osvežujoče je, ker bi nenehno spreminjal način igranja glede na to, kako je potekala določena misija.

Če bi se stvari zdele kočljive, bi si ogledal vse razpoložljive nadgradnje in porabil nekaj časa za preoblikovanje svoje skupine. Včasih sem naredil tri ali štiri poglavja naenkrat, ne da bi se ustavil. In v nekaterih primerih bi preživel nekaj ur v vozlišču in se samo zafrkaval, prispeval za vojne napore zavezniških držav, prečesal dosežke, ki jih še nisem odklenil (ki podeljujejo delce obveznic, ki jih je mogoče uporabiti za bonuse obveznic ), gledam živali, ki sem jih posvojil iz območij zgodb, take stvari. Tam, kjer so stvari pomembne, je dovolj dela, vendar ne toliko, da bi se počutili, kot da zamujate, če ne izbrskate določenega segmenta ribolova.
Prav tako sem lahko opravil nekaj manjšega testiranja spletnega preskusnega sistema pred lansiranjem, in čeprav ga verjetno ne bom igral ves čas, se zdi dobra popestritev. Dva glavna načina vključujeta štafetno dirko z drugimi igralci na istem zemljevidu in možnost ustvarjanja lastnih (ali igranja drugih) izzivalnih zemljevidov na spletu. Lahko celo »prevzamete« tek nekoga v štafetnem načinu, kar sem počel vsake toliko časa, samo da bi preizkusil različne zabavne zgradbe in videl, ali bi lahko sam kaj optimiziral. Kot povsem neobvezna popestritev bi rekel, da je dobrodošel dodatek.
Kdaj Fire Emblem Engage je bilo prvič objavljeno, bil sem previden glede vizualnega sloga, vendar mi je postalo jasno, ko sem ga videl v akciji. Strateški deli so gladki, element prilagajanja je globok, jaz pa sem naivnež okusne storitve oboževalcev, ki smo jo deležni z videzom preteklih franšiznih junakov. Če ste bili preobremenjeni z Tri hiše , je to odlično nadaljevanje, ki ne sledi le isti formuli: in se na več načinov vrne k Ognjeni emblem osnove.
(Ta ocena temelji na maloprodajni različici igre, ki jo je zagotovil založnik.)
kako razpakirati datoteke 7z na
9
Odlično
Znak odličnosti. Morda so napake, vendar so zanemarljive in ne bodo povzročile velike škode.
Kako točkujemo: Vodnik po ocenah Destructoid