promoted blog a captains primer ftl
( Bloger skupnosti Dtoid Wrenchfarm deli nekaj dragocenih nasvetov in trikov za preživetje v FTL: Hitreje kot svetloba. Ali želite, da se vaše lastne besede pojavijo na prvi strani? Pojdi kaj napiši! - Andy Dixon )
FTL pripoveduje ljubitelju znanstvene fantastike zgodbo z golimi kostmi, ki je tako poznana in udobna kot stari čevelj.
Očitno je cilj igre pluti z ladjo skozi osem sektorjev, vrednih sovražnega prostora, ob tem pa se izogniti zasledujoči se uporniški floti in dostaviti nekaj najbolj tajnih informacij do ostankov federacije.
Ampak tega ne boste počeli. Vsaj sprva ne.
Če ste sploh takšni kot jaz, kaj boste počeli prvih nekaj ur FTL umira. Umiranje vesoljskim gusarjem. Umiranje zaradi sončnih žarkov. Umiranje tragičnim kolutom kock.
FTL je hudomušna ruža, ki uživa v tem, da novomeškim kapitanom postreže s trdimi udarci. Vsak naključno ustvarjen zemljevid in srečanje vam predstavi nov in vznemirljiv način, kako se spremeniti v orbitalno smeti. Da bi razumeli nianse boja med ladjo in dobili osebni občutek, kako pravilno nadgraditi številne podsisteme in možnosti za svojo vožnjo, je treba trdo preizkušanje in napake. Igral sem približno osem ur, preden sem sploh videl Rebel Flagship - in še nekaj po tem, preden sem ga moral opazovati, kako gori.
Rad bi ti privoščil nekaj te bolečine. Pomislite na to kot uvod za novomeške kapitane. Ne bom podrobneje opisal podrobnosti v igri, toda s temi nasveti morate biti na poti do popolne igre. Normalno? O NORMALNEM NIKOLI NISMO.
Vse se vrti v mesečni znesek
Ko vse skuhate, FTL je dirka za zbiranje in porabo ostankov (denarja) na najbolj učinkovit način. Težava se hitro poveča in brez bistvene nadgradnje sistemov ne boste imeli priložnosti. Želeli boste zbrati vsak delček, ki ga lahko, in porabiti čim manj za dolgočasne vzdrževalne stvari, kot so popravila in gorivo.
Pomembno je obiskati čim več skakalnih točk, preden se uporniška flota dohiti. Več ko boste zadeli, več možnosti je, da najdete ostanke in predmete. Seveda imate tudi toliko več možnosti, da naredite ogromno poškodbo trupa ali izgubite eno od svoje posadke mesojedim vesoljskim pošasti - zato poskusite in bodite previdni? Gre za tvegan posel, vendar nihče ni rekel, da je enostavno leteti skozi vesolje.
Eden od načinov, kako čim bolj dojiti to območje, je skok v nekaj meglic. Energija iz meglic prikriva vaše gibanje in upočasni uporništvo upornikov, kar vam omogoča, da se prikradete v nekaj dodatnih skokih. Slaba stran je, da so meglice pogosto dom ionskih neviht, ki motijo moč, naključnih gusarskih posadk, ki lahko pokončajo posadko in ne nudijo nagrade za poraz, in nenazadnje, meglice se vedno zmešajo s svojimi senzorji, zaradi česar vas slepi slepijo v pretepu . Ob takšni zabavi, ki čaka, je naravno, da se jim želite izogniti kot kugi, vendar jih morate pospraviti in preveriti. Kar sem doživel, je potapljanje z meglicami in dodatna sredstva, ki jih lahko pridobite s tveganjem, vse prej kot nujno, da se preusmerite v sektor 8.
Pojdite po šibke točke
Pri gašenju požarov je ključna prednostna naloga. Ideja je, da bi čim manj škode naredili, zato bi bilo smiselno pohabiti najbolj očitno grožnjo, ki jo ima druga ladja. Običajno to pomeni njegove orožne sisteme, včasih pa so droni lahko še večji problem.
V prvem ali dveh sektorjih, medtem ko je zaščita sovražnika lahka, je to enostavno. Skoraj vedno je najbolje, da samo oropate orožniškega sistema in ignorirate vse ostalo. V poznejših bojih pa se stvari zapletejo. Sistemi zloženih ščitov se lahko izkažejo za nepremagljive, ne da bi kaj naredili za njihovo mehčanje. Sovražnik, ki se lahko plašča, se bo izognil vsem vrstam škode, medtem ko bo prišel v poceni strele. Droni ali vkrcanje na zabave morda zahtevajo več pozornosti kot ladijski anemični laserski top.
Ne lotevajte se vsakega boja enako. Bodite pozorni na vrste orožja in obrambe, ki jih ima sovražnik, in se mu poskusite prilagoditi. To ne bo vedno mogoče, vendar je vedno vredno poskusiti.
Najboljši način za reševanje vseh teh konkurenčnih interesov je ohranjanje raznolikega orožja. Rakete lahko gredo desno skozi ščite, da bi omehčale določene sisteme, pogosto so izvedle prvi velik udarec proti ščitom ali orožjem. Bombe se lahko prikradejo tudi mimo ščitov in zagotovijo bolj raznolike funkcije, kot so povzročitev požarov, ladij ali zmanjšanje sistema s ceno manjše škode kot rakete. Ionski topovi so najmanj seksi orožje v igri, ki dajejo počasi premikajoče se žogice neškodljive energije, vendar lahko porušijo ščite kot hiša kart. Flota brezpilotnih letal lahko nadleguje ladjo in celo blokira povratni ogenj - vendar ne morete biti odvisni od nobenega sistema, ki bi vse to zmogel.
Če uporabite rakete, brezpilotne pištole in bombe proti vsakemu sovražniku, boste hitro brez streliva. Vaši viri so dragoceni in naučiti se morate, kako prilagoditi boj in iz njih kar najbolje izkoristiti. Ne nalagajte na preveč orožja, odvisnega od streliva, naenkrat. Poskusite in imejte tudi več načinov napada. Zmogljiva kombinacija je lahko izstrelitev raket, s katerim se izstreli sovražnikovi ščiti in težko strelsko orožje, ki raketira po več sistemih, ko je ladja izpostavljena. To je odlična kombinacija, toda če ima sovražnik protiraketni brezpilotni sistem in nimate drugega načina, da bi odstranil ščite, boste morda v nemočni situaciji. Po mojih izkušnjah ne zmaga ne najmočnejši orožni sistem, ampak najbolj raznolik in sposoben. Več manjših orožij ponavadi trpi velike igralce na enem posebej toplem topu.
Bodi moški večji Včasih.
Občasno, ko imate na vrveh kakšno gusarsko ali uporniško izmečko, bodo poskušali rešiti posel za vse življenje. Večino časa je enostavno ignorirati njihove njune prošnje in jih spremeniti v vesoljski prah, vendar ne bodite prenagljeni. Včasih ti posli niso niti približno slabi.
Običajno jih boste želeli pospraviti in vzeti ostanke, če pa ponujajo posebno veliko količino virov, ki jih imate premalo, bi bilo morda smiselno pokazati malo milosti. Ne pozabite, da gorivo stane tri odpadke v trgovini, še več pa za rakete in brezpilotne pištole. Nočete končati na plovbi ali porabiti celotnega prihranka za strelivo samo zato, ker ste bili preveč maščevalni, da bi poslušali razlog.
Vsak dan govori kot vesoljski gusarski dan
Seveda je še boljša možnost, da jih vse ubijete, ne da bi poškodovali blago. Tu se začnejo igrati vkrcavanje.
Zaslužite lahko bistveno več ostankov in predmetov, tako da odstranite sovražno posadko, medtem ko ladjo pustite nedotaknjeno. Tole lahko doseči s požarom ali zadušiti posadko s trupami in poškodovati sistem za življenjsko podporo, vendar je to težavno in dolgotrajno. Za lažjo ladjo do te mere, da je posadka mrtva, ne pa da bi jo razstrelili, je potreben zelo lahek dotik. Da ne omenjam ves čas, ko nežno zapirate njihovo črpalko O2, se bodo odpravili na vašo ladjo in se trupli z laserskimi projektili in raketami. Tako je lažje vlagati v sistem teleporterjev in jih obiskati osebno.
Teleporter stane približno 75 odpadkov v trgovini in je eden najboljših dodatkov, ki jih lahko dodate svoji ladji. Če boste uspeli vzeti še nekaj ladij pri življenju, vam bo to več kot povrnilo z ostanki, najdenim orožjem in celo novimi posadkami, če varno osvobodite suženjsko ladjo.
Vkrcanje je sicer nevaren posel. Najbolje je, da za nalogo pripravite nekaj članov posadke. Krvoločni Mantis in roparji Rockmen postanejo najboljši boarderji, a tudi ljudje bodo to storili. Dokler vedno znova in znova uporabljate iste fante, se bodo sčasoma izboljšali pri rokovanju in postali učinkoviti mali piratski stroji za umor.
Ne puščajte svojih fantov na sovražni ladji in upajte, da se bo to izšlo. Pomagajte jim z mehčanjem sovražne posadke. Za to so odlična izbira orožje, ki ga sprožijo ogenj in bombe.
Zlasti je pametno obrobiti sovražnikovo medaljevo. NE MOŽETE zmagati v boju z aktivnim zalivom, ki zdravi nasprotnike, zato ne pošiljajte svojih fantov, ne da bi poskrbeli za to. (Na hrbtni strani se vedno poskušajte boriti proti napadalcem v svojem zalivu!) Počakajte, da se nekateri njihovi posadki umaknejo v ambulanto, da prikrijejo redno škodo med ladjo in zaženejo požar v njej. Pustite jim, da naložijo veliko škode, in spustijo svoje fante neposredno nanje, preden jih lahko odpravijo.
To je neprijeten trenutek, ko se zavedaš, da te nekako čaka vojni zločinec.
Vedno preučite situacijo, preden teleportirate nekaj posadke. Če sovražna ladja skoči ven ali 'pomotoma' eksplodira, medtem ko so na krovu, gre za vedno. Pljajte pogosto in močno, vendar nikoli ne tvegajte. Preizkušena količina ladje ne bi smela rešiti ladje.
Raznolikost je lepa
Ljudje so dolgočasni in nezanimivi. Seveda, morda ne bodo slab na karkoli, vendar to samo pomeni, da niso ničesar super. Če želite preživeti v FTL sprejeti boste morali raznolikost in multikulturalizem, na katerem je bila ustanovljena federacija.
Tujci so zanimivi in čudni. Rockmenovi so morda počasni, vendar jih ne moremo premagati, če gre za ravnanje v sili. So sposobni zajeziti požare, ne da bi čutili ničesar in jih podkrepili s smešno trdim skrivališčem, saj se odlično branijo pred nesrečami in napadi na zabave. Sintetična dirka Engi naredi fantastične moške, vendar ne more metati udarca, če bi bilo od tega odvisno njihovo življenje (in to pogosto počnejo). Obe vrsti imata lahko svojo slabost, toda ko gre za ohranjanje ladje v zraku, so ljudje videti kot klovni.
Potem imate več ezoteričnih ras. Zoltani, ki so energična bitja, se lahko uporabljajo kot prenosni akumulatorji okrog vaše ladje, pri čemer imajo dodatno moč v nekem sistemu, v katerem so nameščeni. Nekaj kolegov Zoltan lahko odstrani pritisk iz vašega generatorja in vam omogoči, da vsak sistem deluje v celoti. Slugovi se morda ne zdijo verjetni tovariši, toda njihova telepatija vam bo omogočila, da spremljate sovražne premike posadke tudi v meglici, ki zasenči senzorje. Mogoče ne pride do situacije, ki se nenehno pojavlja, vendar boste veseli, ko se bo.
Tudi če ne upoštevate edinstvenih lastnosti, je včasih prav, da imate na svoji ladji dodatne roke pri delu. Ko se vam trup pokvari v strojnici, se v laboratoriju širijo požari, zunanji asteroidi pa še vedno razbijajo po vaših ščitnikih, boste potrebovali več kot privzeto posadko, da se boste spoprijeli z vsem. Dodatni člani posadke, ne glede na to, kako vitki in čudni so, so vedno dobrodošli, ko sranje zadene navijača.
Vzemite tretjo možnost
Prostor je lahko zahrbtno mesto, ki ga zapolnjujejo scenariji brez zmage, preklete situacije, če to storite, preklete situacije, če ne, in boleči kompromisi.
Ampak to je zguba. Spretno pripravljen s pravimi talenti in orodji lahko pameten kapitan vara žetve in spremeni nemogočo zmago v nedvomno zmago. Tako kot na TV je tudi tretja možnost vedno najboljša izbira.
Ne samo, da vesoljski člani posadke zagotavljajo edinstvene sposobnosti pri vsakodnevnem delovanju vaše ladje, ampak vam lahko pomaga tudi eklektična posadka pri naključnih srečanjih. Na primer, skok v sistem, prepreden z galaktično kugo, predstavlja težko izbiro za človeško posadko - ali tvegajo, da bodo izpostavljeni bolezni in ljudem pomagajo v zameno za sredstva, ali jih prepustijo usodi in ne dobijo nič? Morda je srčno izgubiti človeka zaradi slabo odsvetovanega dobrega dela in tveganje morda ne bi bilo vredno, toda POTRODITE tega ostanka. Za mehaničnega Engija ali srčnega Rockmana je situacija veliko bolj preprosta; bolezen ni vprašanje. Z eno od njih na krovu lahko varno rešite kolonijo brez tveganja - ponesite svojo vesoljsko torto in jo pojejte tudi vi.
Z dovolj raznoliko posadko lahko pihate mimo vseh vrst potencialno grozečih naključnih srečanj in žanjete nagrade v tem procesu. Ko potegnjeno in razpršeno ladjo potegnete v Orbital Bazaar, je morda skušnja, da bi ves svoj odpad porabili za bliskovito orožje in dodatne rakete. Toda vzemite si sekundo, da upoštevate, da bo Mantisov plačanka iskala pogodbo ali da je telepatski Slug potreboval vožnjo. Pravi član posadke je lahko vreden veliko več kot laserska pištola.
Dobro zaobljena ladja ima lahko svoje koristi. Nadgradnja senzorjev na daljše razdalje, namestitev prekrivalne naprave ali ohranjanje dronskega ležišča vam lahko občasno ponudijo tudi dodatne možnosti pri naključnih srečanjih. Pomembno je razmisliti o prednostnih koristih nadgradnje, ko dodelite svoj proračun. Nočete se oklepati ščitov ali arzenala v prid, da bi za svojega vesoljskega biča pobrali vsakega očetja in kos blinga, vendar tudi ne boli, da se razvežete.
Nemogoče je načrtovati konkretna naključna srečanja v surovem svetu FTL Toda z zgodnjim vlaganjem v razširjeno ekipo in morda dodatnega sistema ali dveh lahko kvote nagnete v svojo korist.
Gre bolj za potovanje kot za cilj
Poglejte, vsi ti nasveti so dobri in dobri, vendar na koncu dneva, FTL je zelo naključna, pogosto nepravična igra. Še bolj kot podobne rougelike kot je Vezava Izaka ali Spelunky, kjer lahko s svojimi refleksi in spretnostmi nadoknadiš nesrečne situacije in hromi predmet, včasih lahko zaženeš igro FTL in po kačjih očeh samo zasukaj kačje oči. Morda ne boste nikoli našli prodajalne, ki bi imela dostojne nadgradnje, morda vas bo napadla štirinožnica Mantisove racije v Sektorju 1 ali pa se bo morda kdo od vaše posadke hitro zrel v prah zaradi kozmičnega demi-boga, ki ga slučajno zaženete med. S toliko čudovitih načinov, kako umreti in spodleteti, kdo ve, kaj se bo zgodilo!
Druge stvari se lahko zdi, da grejo odlično eno sekundo, potem pa naslednja spirala ne bo več pod nadzorom. En slab razplet lahko zelo hitro pripelje do druge nesreče in drugi, dokler ne boste pogledali na kup vesoljskih naplavin, kjer je bila nekoč mogočna ladja. Polovica zabave FTL je gledanje, kako lahko gredo stvari na stran. Objemite ga; uživaj.
Ne boste uspeli FTL - pogosto spektakularno. Zato se kar naprej vračam.