review pokemon black
Pokémon je praktično kulturna ustanova. Vsak resnični otrok 90-ih pozna vsako besedo tematske pesmi, izgubil je veliko denarja staršev za igro s trgovskimi kartami in preživel številne desetine ur preizkušanja govoric na igrišču v videoigrah.
Črna 2 in bela 2 so zadnji ročni vnosi v glavni seriji. Biti prva neposredna nadaljevanja že predstavljajo precej pomemben odmik od norme v franšizi, ki je zelo odporna na spremembe.
Po 15 letih mnogi mehaniki začnejo kazati svojo starost, kljub nenehnemu izpopolnjevanju. S skoraj 650 Pokémon zdaj je časovna naložba za povprečnega igralca zunaj razumna. Kljub temu se je Game Freak potrudil po svojih najboljših močeh, da so stvari sveže, globoke in dostopne - ravnovesje lahko le malo uspe. Razvijalec nekoliko prepogosto primanjkuje, vendar upravlja še en vreden, če je včasih frustrirajoč, vstop.
najboljša programska oprema za varnostno kopiranje za Windows 10 brezplačno

pok je ponedeljek črno-belo 2 (Nintendo DS)
Razvijalec: Game Freak
Založnik: Nintendo
Izpust: 7. oktobra 2012
MSRP: 34,99 USD
Predvajanje novega Pokémon igra za mnoge ljudi nagiba k vojni z lastno nostalgijo. Vsakič, ko izide nov naslov v osrednji seriji iger, oboževalci originalov postanejo besni otroci in se v obupnem poskusu 'Ujeti vsega' zberejo v novo igro - nalogo, ki z vsako generacijo postane eksponentno težja. . To je sentimentalnost v rolerjih, ki se mi je zmešala z glavo. Prvih nekaj ur sem hodil sem in tja med pasom Pokémon pokaži tematsko pesem in praktično kriči na DS, ker mi ni povedal, kaj naj naredim in kam naj grem.
BW2 potrebuje kakšno funkcijo za rekapiciranje ali dnevnik ali kaj podobnega. NPC-ji bodo pogosto omenili, da bi našli določene stvari, nikoli pa mi izrecno ne pove, kje so. Toliko naključnih zgradb in ljudi se sprehaja povsod, da je na prvi pogled nemogoče vedeti, kaj je in kaj ni pomembno.
Pomembna imena so le v zadnjih vrsticah dialoga z NPC-ji in nikoli več omenjena. Nimam načina, da bi ga iskal, nobenega načina, da bi našel namig, nobenega načina, da bi dobil kakšen opomin. Vsake toliko časa ljudje samo stopijo do mene in mi predajo predmete brez kakršne koli obrazložitve ali konteksta. Nihče mi ne pove, kaj moram priti skozi katero območje ali kako, ali celo splošno smer, po kateri naj grem. Črna in Bela je imel dokaj linearno pot. Po drugi strani se zdi, da vas to nadaljevanje samo pošilja z vsemi očitnimi možnostmi, ki pa so na voljo, vendar ne prikazuje, kje lahko in ne morete, dokler ne poskusite.
Opazil sem tudi, da je v tej igri težje uporabljati samo en Pokémon. Prvič sem imel težave s to strategijo. Prisiljen sem, da poberem druge Pokémone in jih uporabljam, ker se preprosto nimam možnosti naučiti nobene spodobne poteze.
Čeprav me sprva frustrira, me to na nek način dejansko veseli. Dolga leta igram to igro na zelo poceni, enostaven način, bližnjice in prvič sem videl nekaj resničnega truda, da sem uravnovesil razporeditev trenerjev in divjih Pokémonov tako, da je moj stari dolgočasna strategija je popolnoma neuporabna. Kudos, Game Freak. Nekaj ste naredili prav. Spopadljive barabe. Spet me sesa ...
Kljub tem obsežnim, zoprnim očitkom sem resnično presenečen nad tem, kako dobro je jedro Pokémon formula še naprej drži. Z manjšimi potezami postane osnovna igra sčasoma eksponentno bolj zapletena, hkrati pa je dovolj preprosta, da se otroci lahko zatečejo vanjo in cenijo osnove.
Celotna igra je osredotočena na osrednjo temo rasti in tudi postopne zrelosti, kar še bolj privlači mlajše občinstvo. Večina ljudi je začela igrati Pokémon ko so bili mladi in so imeli malo agencij na svetu, toda s prisluškovanjem sanjam o odraščanju in pomembnosti v sorazmerno majhnem časovnem obdobju je močna privlačnost za otroke.
Zdi se, kot da Pokémon generacije, nostalgijo krepi to hrepenenje po izpolnitvi istih otroških sanj, ki so jih zasadili v naših glavah že v 90. letih. Vau To mora biti nekaj resnično bolnih, desetletnih tržnih shem… genij. Mogoče sta Nintendo in Game Freak pravzaprav Team Rocket.
V tem primeru so uspeli ustvariti še en prepričljiv obrok v dolgotrajni franšizi. Pokémon uteleša maksimo 'enostavno učiti, težko je obvladati'. Tudi po 15 letih še vedno vem le majhen del tega, kar bi lahko zmogel. Čeprav nimam časa ali potrpljenja, da se posvetim temu prizadevanju, je tolažljivo vedeti, da bi tudi v tem, kar je navidezno otroška igra, če bi se odločil za ta skok, imel nekaj bistvenega, na kar bi lahko zemljišča. Na žalost ne moremo najti iste stopnje izpopolnjenosti in nege v pripovedi.

Črna in Bela poskušal s svojo zavezo rešiti več legitimnih moralnih vprašanj - in bolj ali manj so bile prve igre v seriji. Zastavili so vprašanje, katerega zakonito moralni posameznik živi v svetu Pokémon bi se sčasoma morali vprašati: ali je v redu, da lovijo majhne živali in jih prisilijo, da se med seboj borijo za šport?
osnovna vprašanja za intervju z javo z odgovori
Za večino je odgovor odmeven „ne“. Vendar pa je dr. Črna in Bela se oddaljil od posledic vprašanja, ki so ga postavili, in žalostno moram reči, da se njuni nadaljevanji v tem pogledu ne razlikujejo.
Običajno bi lahko odpustil Pokémon za tako slabo reševanje dokaj legitimnega moralnega vprašanja, toda zaplet je bil tako globoko povezan in obsega tako velik del igre, da ga res ne morem pustiti. Zdi se mi, kot da sem bil izmučen s potencialno subverzivno igro, ki izzove misli, ki se nikoli ne pojavi. V tem smislu je dr. Črna in Bela 2 so očitno proizvodi podjetja Nintendo. Seznanjeni naslovi namigujejo na toliko več, kot so, da si po koncu celotne poti želim želeti, kar bi lahko bilo.
Večini ljudi je vseeno, in za te ljudi, Črna in Bela 2 predstavljajo povsem ustrezno, celo zasvojenost nadaljevanje, ki je nekoliko manj od vsega njegovega potenciala. Potem se na neki točki spet pojavi velika, leteča piratska ladja s sončnim pogonom in z ledenim laserjem zamrzne vsa mesta. Torej… vzemite dobro s slabim.