vr controllers accessories
Spoznajte različne inovativne krmilnike in dodatke VR, ki so na voljo za uživanje v izjemni izkušnji navidezne resničnosti:
Popolna potopitev v okolja navidezne resničnosti je mogoča, če so vključeni vsi telesni čuti in gibi. Občutek okusa in vonja je morda trenutno predaleč za sisteme VR, vendar občutek na dotik ni tako kot sledenje gibanju.
Ta vadnica bo zajela dodatno opremo VR, vključno s kamerami navidezne resničnosti, oblekami, krmilniki VR za osebne računalnike in druge naprave itd. Primerna je za tiste, ki iščejo slušalke VR s krmilniki.
Večina krmilnikov VR za osebne računalnike in druge naprave ter senzorji VR ne omogočajo samo simulacije električnih živcev in gibanja skozi haptike, ampak tudi omogočajo uporabniku, da nadzoruje VR okolja, kot želi.
Kaj se boste naučili:
- VR dodatki
- Zaključek
VR dodatki
To so naprave in dodatki, ki so potrebni skupaj z naglavnimi slušalkami VR s krmilniki za uživanje v vsebinah navidezne resničnosti, čeprav so nekateri dodatki tisti, ki se uporabljajo za izdelavo vsebin VR.
Te dodatke lahko v veliki meri združimo v tiste, ki se uporabljajo za ustvarjanje vsebin navidezne resničnosti, kot so ploščadi za kamere, in tiste, ki se uporabljajo za raziskovanje vsebin VR, vključno s sledilci in ročnimi krmilniki za osebne računalnike in druge naprave.
Sicer pa imamo na seznamu vrhunske opreme kamere za navidezno resničnost, krmilnike, obleke in brezrokavnike za celo telo in polovično telo, rokavice, stole, opremo za trening, kot so tekalne steze za navidezno resničnost, obrazne maske, pištole, čevlji, bazne postaje, brezžični oddajniki, druge naprave na osnovi senzorjev in celo zaščitne vrečke.
# 1) Kamere za navidezno resničnost
Kamere za navidezno resničnost za snemanje 3D in VR vsebin:
Spodnja slika je VR kamere, ki se uporablja za snemanje video posnetkov in slik VR.
(slika vir )
Kamere za navidezno resničnost lahko uporabite za snemanje ali za snemanje video posnetkov in 3D slik. Vsebino s kamer in druge virtualno ustvarjene vsebine lahko prenesete v Unity, Unreal ali CryEngine in druge podobne platforme za prilagajanje in urejanje. S temi platformami lahko ustvarite tudi namišljene vsebine.
Kamera za navidezno resničnost je ena najboljših dodatkov, ki jo imate, če ste ustvarjalec vsebine VR. Deluje tako, da snema v vseh 360 ali 180 stopinjah ali v vseh smereh, da pove večsmerno zgodbo. Isti primer velja za zajemanje 3D in VR slik. Pri zajemanju je mogoče uporabiti eno kamero ali ploščad iz številnih kamer navidezne resničnosti.
Več kamer lahko dostavi različne vire, ki jih nato programska oprema kombinira - bodisi v isti ploščadi bodisi v računalniku.
Ta kamera, ki omogoča snemanje slik in videoposnetkov znotraj določene krogle okoli nje, daje posnetim slikam in videoposnetkom resnično globino in perspektivo, ne glede na kot gledanja. To lahko dosežemo z ustvarjanjem tako vodoravne kot navpične paralakse.
a) Svetlobna kamera VR in naprave za kamere
Naprave za kamere na osnovi svetlobe, ki vsebujejo kamere okoli sferične površine ploščadi, zbirajo svetlobne podatke, ki sekajo površine kamere, in nato izračunajo sferično prostornino svetlobnega polja slike, ki je enaka fizični dimenziji kamere.
Kamere za navidezno resničnost, ki zajemajo svetlobno polje, kot je Lytro Immerge, zagotavljajo šest stopenj svobode gibanja znotraj glasnosti kamere. Tovrstna kamera bo prizoru VR dodala položajno sledeno glasnost, poleg tega pa bo ustvarila vodoravno in navpično paralakso. To ustvari resnično globino ne glede na vidni kot.
b) Volumetrične VR kamere in ploščadi
Volumetrične kamere zajemajo celotno prostornino predmeta in poustvarjajo 3D slike teh predmetov, ki jih je mogoče videti tudi z vseh strani.
c) Fotogrametrijske VR kamere, ploščadi in optični bralniki
Metoda fotogrametrije ustvarja 3D slike in videoposnetke tako, da fotografira iz vsaj dveh različnih krajev in zornih kotov ( na primer, z različnimi kamerami) in nato izračuna tridimenzionalne koordinate zanimivih točk v objektu. Skeniranje predmetov uporablja isto idejo. Metoda fotogrametrije ustvarja slike z vrzelmi, ki jih je treba urediti s programsko opremo, da se očistijo mesta.
- Insta360 One X. 5.7K, GoPro Max, Kandao QooCam 8K, Insta360 Evo, Insta360 One, HumanEyes Vuze XR in GoPro Fusion so nekateri primeri najboljših 360 in VR strelnih kamer na trgu danes.
Kamere za sledenje položaja in gibanja v VR:
Spodnja slika je slušalke PlayStation VR in kamere za sledenje njenemu položaju in gibanju.
najboljša vohunska programska oprema za android mobilne telefone
(slika vir )
Kamere VR so lahko izdelane tudi posebej za uporabo pri sledenju položaja in gibanja. Tehnologija sledenja kamer je raznolika - kamere lahko na slušalke pritrdijo, pritrdijo v sobo za VR izkušnje ali pa jih uporabnik VR uporabi kot optične oznake.
Slušalke PlayStation VR so ena izmed slušalk VR s krmilniki, ki uporabljajo pozicijsko sledenje s kamero. Kamere v takem sistemu delujejo tako, da zajemajo slike in pošiljajo signale, ki omogočajo prilagajanje slike, ki jo uporabnik vidi v navidezni resničnosti.
Kamere za sledenje VR so narejene tako, da zagotavljajo zelo visoko natančnost sledenja, kjer mora kamera zagotoviti ujemanje in mora prikazati povezavo realnega in VR sveta.
# 2) Krmilniki VR
Spodnja slika prikazuje Valve-ove krmilnike za navidezno resničnost.
(slika vir )
Krmilniki VR so široka kategorija najboljših krmilnikov navidezne resničnosti, ki uporabnikom omogočajo, da upravljajo s svojim okoljem, kot želijo. To lahko storite z roko, nogo, prsti ali drugimi deli telesa.
a) Ročni krmilniki VR
Kot pove že samo ime, se ti krmilniki uporabljajo in krmilijo ročno in v glavnem uporabljajo vhode z gumbi (igralne ploščice). Lahko ima sledenje gibanju, vmesnike s kretnjami in tehnologijo sledenja položaja za sledenje rok in prstov.
Tu je videoposnetek o krmilnikih VR:
Zaznavajo gibe rok in prstov ter jih pretvarjajo v električne impulze, ki se vnašajo v okolja navidezne resničnosti. Na koncu gre za gibe rok ali prstov v VR.
Ti krmilniki VR z haptiki oddajajo električne impulze iz sistema VR na roke in prste, kar omogoča uporabnikovim rokam in prstom, da začutijo okolja VR, kot da je oseba fizično prisotna v teh simuliranih okoljih.
Primeri v to kategorijo vključi Krmilniki Oculus Touch, Samsung Rink, SteelSeries Stratus XL in HTC Vive.
b) Nožni krmilniki VR
Spodnji primer slike je krmilnik VR VR 3D:
Krmilniki VR, ki temeljijo na nogah, lahko prenašajo premike stopal in prstov, kot je opisano zgoraj za ročne krmilnike, ki uporabljajo sledenje gibanja in položaja. Nekateri vključujejo tudi haptične povratne informacije.
Primeri vključujejo DRudder, ki je na voljo za 179 USD, in SprintR VR, ki ima nepremično podlago in premično / vrtljivo zgornjo ploščo. Uporablja se lahko za nadzor okolja VR, tako da nanj naslonite noge in se premikate po nogah. Ima tudi haptične povratne informacije.
c) Drugi netelesni krmilniki
Sistem VR, vključno z Leap Motion Box, v uporabi:
(slika vir )
Leap Motion je posebna vrsta majhne prenosne pravokotne škatle, nameščene v isti sobi ali prostoru, kjer uporabnik uporablja slušalke VR s krmilniki, in se na računalnik poveže prek kabla USB. Omogoča vam nadzor računalnika z ročnim valom.
Z njim lahko prinesete roke v okolja VR, v realnem času sledite rokam in prstom v VR-u, hkrati pa zagotavljate bolj gladke ročne kontrole. Uporablja se lahko za vse VR aktivnosti.
Komplet za sledenje gibanja in položaja NOLO za osebne računalnike in mobilne naprave omogoča popolno izkušnjo VR v sobi.
# 3) Brezžični sledilniki in adapterji
Brezžični adapter VR za HTC Cosmos je prikazan na spodnji sliki:
(slika vir )
a) VR adapterji
Brezžične naglavne slušalke VR s krmilniki, kot so Vive, VIVE Pro Series, VIVE Pro Eye Series in VIVE Cosmos Series, imajo zdaj na voljo brezžične adapterje, ki odstranjujejo potrebo po kablih iz enačbe, ko uživate v izkušnjah navidezne resničnosti v sobnem merilu.
Nekateri vrhunski brezžični adapterji vključujejo TPcast brezžični vmesnik, senzor Oculus, Thrustmaster T-Flight Hotas, brezžične slušalke PlayStation Gold, PlayStation Aim in The Skywin PSVR, med drugim.
b) VR sledilci
VR sledilci so oblika adapterjev in omogočajo sledenje vsakemu resničnemu predmetu znotraj prostorov ali okolij navidezne resničnosti. Na primer, lahko prinesete par rokavic za igranje kitare, plezanje po skali ali za druge stvari v VR. V bistvu uporabljajo senzorsko tehnologijo, kjer lahko vsak senzor najde druge.
S temi sledilci VR lahko dodate tudi druge vrhunske dodatke VR, ki omogočajo boljše izkušnje pri igranju iger.
c) Bazne postaje VR
Bazna postaja HTC Vive:
(slika vir )
Te bazne postaje spremljajo lokacijo slušalk in krmilnikov Vive ali Vive Pro. Delujejo tako, da prostor preplavijo z nevidno svetlobo, receptorji sledljivih naprav pa to svetlobo prestrežejo in ugotovijo, kje so naprave glede na bazno postajo.
Za različne slušalke in sisteme VR so nameščene in / ali drugače uporabljene. V HTC Vive Pro so to majhne pravokotne škatle z navojem stojala za nastavitev, da postanejo bolj mobilne. Sinhronizirajo se brezžično.
V sistemih Steam VR sta dve od teh postaj nameščeni v nasprotnih kotih sobe velikosti 15 x 15 čevljev.
# 4) Obleke za navidezno resničnost
Teslina obleka:
(slika vir )
Obleka za navidezno resničnost omogoča tudi sledenje celotnemu telesu v navidezni resničnosti, saj lahko senzorji prenašajo položaj in držo celotnega telesa v VR.
Tactsuit iz bHaptic, TeslaSuit in Hardlight Suit / NullSpace VR je nekaj primerov VR oblek, ki uporabljajo senzorje in imajo haptike, ki pomagajo potopiti celo telo, spodnji del telesa, zgornji del telesa ali druge dele telesa v izkušnje z VR.
Ta obleka vam omogoča, da občutite dotik, fizične napore, težo, hrapavost ali gladkost predmeta v VR, občutke toplote in mraza ter druge haptike v različnih delih telesa, od prvoosebne ravni, kot da ste dejansko in v resničnem življenju, počnete tiste stvari, ki jih počnete v VR.
- TeslaSuit zajema tudi gibanje, da sčasoma izboljša sledenje. Vsebuje tudi biometrijo na osnovi senzorjev za sledenje uporabnikovi čustveni ravni. Idealno bi bilo, da obleka dobi vhodne podatke uporabnikovega gibanja in biometričnih podatkov, da pomaga prilagajati sistem VR, kot je potrebno glede na položaj telesa in gibanje, medtem ko se izhod v telo dostavlja s haptičnimi povratnimi informacijami in klimatskim nadzorom.
Njegove aplikacije vključujejo trening navidezne resničnosti, rehabilitacija, podjetništvo, nadzor podnebja in atletika. V rehabilitaciji se lahko uporablja za električno stimulacijo mišic, živčno stimulacijo, galvanski odziv kože, zajem gibanja in elektrokardiogram.
Tukaj je video o električni simulaciji mišic:
- Tehnologija električne stimulacije mišic poskuša povzročiti krčenje mišice z zunanjim električnim nabojem ali impulzom, ustvarjenim iz naprave EMS. Obleke se uporabljajo tudi za nadzor podnebja, kjer obleka omogoča prenos temperaturnih sprememb in drugih podnebnih vidikov v svet VR, obleka pa bo simulirala tudi temperaturne občutke, ki se prenašajo v telo. Nadzor gibanja se uporablja za nadzor gibov in sledenje položaju.
- Tudi VR telovniki uporabljajo isto teorijo. Podobno kot Woojer Haptic VR Vest vključuje haptične povratne informacije, ki z zvokom posnemajo igralne scenarije. Ta ima osem haptičnih con, kjer lahko stvari občutite in doživite v VR. Preprosta naprava plug-and-play se poveže prek Bluetootha ali 3,5-milimetrskega zvočnega priključka. Poleg elektronike so ti telovniki narejeni iz vrhunskih zračnih tkanin.
# 5) Haptične rokavice za navidezno resničnost
Slika VRgluv:
(slika vir )
Prva uporaba rokavic za navidezno resničnost je omogočiti, da vidite svoje roke v okoljih VR, tako da se lahko dotaknete in nadzirate navidezne predmete v igrah itd. S tehnologijo sledenja roke in več kotnih prstov lahko te roke vidite v realnem času. znotraj sistema VR.
Na ta način, na primer, težo predmetov lahko občutite pri dvigovanju uteži, na primer pri dvigovanju uteži. Zato so to najboljši krmilniki navidezne resničnosti za hitro potopitev v VR.
Značilnosti VR rokavic:
- Haptične rokavice, kakršne imajo Oculus, vsebujejo notranje 'kite', ki simulirajo občutek dotika z napenjanjem in sproščanjem telesa. S takšnimi rokavicami lahko občutite haptike po vseh rokah; občutite obliko, velikost in togost predmetov (rokavice ustvarjajo silo, ki posnema obliko, velikost in togost predmeta); in izkusite težo sile predmetov.
- Eksoskeleti imajo senzorje in naprave za merjenje gibanja prstov ter prenašajo otipljive informacije v telo in iz njega tako, da na prste oddajajo vlečno silo (elektromagnetno, prek enosmernega motorja ali s pnevmatsko silo). Ko se avatar na primer dotakne navideznega predmeta znotraj VR, se električni signal prenese na rokavice in pretvori v haptično gibanje, ki simulira občutek dotika. Rokavice VR lahko posredujejo tudi povratne informacije iz rok, poleg natančne tehnologije sledenja rok pa nudijo izjemno izkušnjo v VR.
- Te rokavice se lahko brezžično, prek Bluetootha ali kablov povežejo s slušalkami in drugimi VR napravami ali pripomočki. Rokavice so narejene iz tkanin s strojno in programsko opremo, ki uporabljajo mehanizem PhysX, vnaprej izdelano knjižnico interakcij in skriptiranje po meri. Strojna oprema lahko vključuje senzorje, aktuatorje, vir energije in brezžični prenos. Rokavice delujejo tako, da napihnejo in izpraznijo drobne zračne mehurčke (v napihljivih zračnih žepih na površini rokavic) po površini roke.
# 6) Stoli za navidezno resničnost
Spodnji primer slike je stol Yaw VR:
(slika vir )
V tradicionalnem VR za rotacijsko sledenje ima uporabnik vklopljene slušalke in lahko premika glavo vstran, zgoraj in navzdol, vendar telo še vedno sedi in se ne more obrniti vstran, ko uporabnik brska po vsebini VR. VR stol omogoča uporabniku obračanje celotnega telesa, ko obrača glavo in spreminjanje vidnega polja VR okolja na svojih krmilnikih VR za osebni računalnik ali druge sisteme.
Ti stoli uporabljajo nožno ploščo, pritrjeno na motorni sistem, in uporabnik pritisne na ploščo, da se obrne. Nekateri stoli, na primer tisti, ki se uporabljajo na dirkah, imajo nožne plošče za namestitev stopal za plin in zavore, stojala za držanje volana in e-zavorni ročaj.
To uporabniku ne zagotavlja samo svobode gibanja v sedečem položaju, temveč ga tudi poveže z gibi med igro, na primer med vožnjo z navideznim avtomobilom, simuliranim igranjem letenja in vožnjo, držanjem vesolja in zračnimi izkušnjami.
Prav tako preprečuje slabost, ker se v VR slabost pojavi, ko oko odda nepravilen signal telesnega ravnovesja, ko uporabnik obrne glavo, da razišče okoliški 360-stopinjski svet VR (ki ni viden v neposredni liniji uporabnikovega vida ali perifernega vida), ne da bi se posledično prilagodilo vidnega polja glede spremembe smeri.
Stol VR omogoča prilagajanje vidnega polja bolj ustreznemu.
Tu je video oVideo stola Virtuix OMNI VR:
# 7) VR tekalne steze
Spodnja slika je Virtuix Omni:
(slika vir )
Tekalne steze za navidezno resničnost se uporabljajo za vadbo in tudi za igre na srečo ali 360-stopinjsko VR navigacijo, saj omogočajo vadečemu ali uporabniku, da hodi / teče / skače / leti v katero koli smer ali 360-stopinjski VR, vendar kadar je uporabnik fizično omejen na opremo .
Tekalne steze VR so narejene iz plastične konstrukcije, na katero se uporabniki pritrdijo s pasom in nato nosijo edinstven čevelj, da zmanjšajo trenje. Tekalna steza ima tudi senzorje za sledenje uporabnikovemu položaju, dolžini koraka in hitrosti gibanja / teka / hoje. Ti se prenašajo v igralna okolja in pretvarjajo v gibalna gibanja.
Sodobne tekalne steze VR so tudi vrhunski krmilniki, saj vam omogočajo, da brez napora tečete s polno hitrostjo, sedite, racate, zvijate ali skačete v navideznem svetu.
Če želite kupiti tekalno stezo VR, so na trgu najboljše izbire Birdly, Virtuix Omni, virtualizator Cyberith, Katwalk in Infinadeck.
# 8) Haptic VR maske in druge naprave
Oglejmo si haptične maske za navidezno resničnost in druge naprave za vonj in okuse v VR.
(slika vir )
a) Maske navidezne resničnosti
VR maske, kot je FeelReal Multisensory maska, povečajo potopitev z ustvarjanjem izkušenj, kot so simulacija na stotine vonjav skozi vonje in arome, tresljaje in druge otipne občutke, kot so občutek dežja na licih in občutek vetra, občutek toplote in drugi. Predmete v VR lahko zdaj zavohate, ko maska sprosti ustrezen vonj.
brezplačna aplikacija za pretvorbo YouTube v mp3
S temi vonjate v navidezni resničnosti zahvaljujoč integrirani vohalni tehnologiji, ki uporablja generator vonjav in zamenljivo aromatsko kartušo. Takšni omogočajo izbiro vonjev, ki jim želite dati prednost.
OhRoma iz CamSode je tudi oblika plinske maske, ki vsebuje dišavne kanistere, ki simulirajo vonj in vonje v VR.
b) Kozarec za navidezno resničnost
Kozarec Vocktail VR, ki so ga razvili raziskovalci na Singapurski narodni univerzi, izigra človeški občutek, da oseba v VR pije slane, kisle ali sladke pijače. Steklo ima na robu nameščene elektrode, ki simulirajo jezik, ki okuša tekočino v kozarcu. Izkušnjo dopolnjuje tudi z uporabo dišav za natančno uravnavanje okusov.
# 9) Razni dodatki za VR
a) VR pištole
Pištola za navidezno resničnost je oblika krmilnika VR, le da je namenjena posebnim aplikacijam za streljanje v VR. Ti se lahko uporabljajo v strelskih igrah v VR za zabavo ali vojaške ali druge vrste treningov, vključno z Halo, Call of Duty in Johnom Wickom.
Te puške so narejene tako, da jih lahko slušalke spremljajo prek sledilcev VR, pritrjenih na pištolo, ali prek integriranih sledilnikov VR. Nekateri vsebujejo haptične povratne informacije uporabniku, da posnemajo ali simulirajo zvok, gibanje ali vlečno streljanje pištole in različno streljanje orožja.
Na primer, za ustvarjanje haptičnih povratnih informacij ima lahko pištola VR pogone, ki spreminjajo fizično konfiguracijo naprave, na primer odpiranje in zapiranje pritrjenega ventilatorja.
V nasprotnem primeru lahko drugi deli vključujejo vezja mikrokrmilnika, zobnike in zobnike, ročaje, mehanske gibljive dele, kot so motorji, in 3D-tiskane roke ter druge dele.
Drugi vsebujejo enojni, rafalni in samodejni način streljanja ter načine za tirnice in drugo orožje, ki ga najdemo v strelcih v prvi osebi.
Tukaj je video o pištoli za navidezno resničnost:
b) VR čevlji
(slika vir )
Brez tekalnih stez VR vam čevlji za navidezno resničnost omogočajo sprehod po virtualni sobi ali odprtem prostoru.
Ta problem hoje v VR je jasen, ker čeprav so navidezni svetovi neskončni prizori, je prostor, v katerem je uporabnik, omejen v prostoru. Popolna potopitev zahteva podporo za neskončno hojo, tek, letenje, tek, skakanje itd.
Čevlji ustvarjajo haptične povratne informacije glede na vsebino, da uporabnik začuti površinske značilnosti tega, po čemer stopa v VR, na primer, gladkost. Nekateri imajo sledenje smeri znotraj čevljev, da se lahko med hojo v VR obrnete vstran, poleg tehnologije sledenja položaja in gibanja znotraj njih.
Ne samo, da imajo čevlji taktilne naprave, ki dajejo haptične povratne informacije, ampak imajo tudi senzorje, ki prenašajo gibanje stopal v VR okolja in prilagajajo položaj uporabnika v sistemu VR.
c) VR ovitki
(slika vir )
VR platnice so krpa: bombažne in penaste prevleke, ki so prišite na notranje obloge slušalk. Uporabljajo se bombažne obloge in prevleke, ker so udobne in odlična rešitev za vpijanje znoja.
Nekatere slušalke še vedno uporabljajo prevleke iz pene za lažje čiščenje, usnjene prevleke ali pene za lažje čiščenje, vendar se ob tem močno znojijo, tanke prevleke za izboljšano vidno polje in absorpcijo tlaka. Večina teh je za uporabo s slušalkami za enkratno uporabo. Druge so integrirane v slušalke.
Drugi primeri so VR Ninja Mask, ki se sinhronizira s krmilniki za osebni računalnik in druge naprave - Gear VR, Oculus Rift, HTC Vive, kartonske slušalke in Playstation VR.
d) Zaščitne vrečke
(slika vir )
Zaščitne torbe so kategorija dodatkov, ki vam omogočajo zaščito in prevoz slušalk VR s krmilniki in drugimi napravami. Lahko so narejeni iz usnja, plastike ali oblačil.
Zaključek
V tej vadnici so bili predstavljeni različni VR-dodatki, ki so danes običajni na trgu. Videli smo, da je namen najboljših dodatkov za navidezno resničnost povečati potop v VR okoljih.
Večina jih uporablja prek dvosmernega postopka povratnih informacij, pri katerem se podatki o gibanju in položaju zbirajo iz delov telesa in se uporabljajo pri prilagajanju okolja VR med brskanjem po vsebini. Haptics se uporablja za pošiljanje povratnih informacij o občutkih iz okolij VR v telo uporabnika, da se počutijo, kot da so dejansko prisotni v okoljih VR, ki jih raziskujejo.
Druga kategorija v tej vadnici so najboljši dodatki VR za običajno uporabo, na primer torbice za nošenje slušalk VR s krmilniki in drugi dodatki in maske, ki se absorbirajo v prah in znoj, če jih nosite skupaj s slušalkami VR.
Nadaljnje branje = >> Najboljše igralne slušalke
Brez dvoma najboljši dodatki za navidezno resničnost izkoriščajo igre na srečo VR, vendar smo jih videli v industrijskih aplikacijah, kot sta usposabljanje in medicina.
Priporočeno branje
- Kaj je navidezna resničnost in kako deluje
- 7 najboljših videoposnetkov VR: najboljših 360 videoposnetkov navidezne resničnosti za ogled (SEZNAM 2021)
- 10 NAJBOLJŠIH VR aplikacij (aplikacije za navidezno resničnost) za Android in iPhone (2021 SELECTIVE)
- 20 največjih podjetij za navidezno resničnost | Najboljša VR podjetja 2021
- 10 najboljših slušalk za navidezno resničnost (VR) za osebne računalnike, PS4, Xbox
- Prihodnost navidezne resničnosti - tržni trendi in izzivi
- 10 najboljših iger VR (igre navidezne resničnosti) za Oculus, PC, PS4
- AR Vs VR: Razlika med razširjeno Vs navidezno resničnostjo